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    Aventura piloto

    El Pacto del Alerce

    Fantasía
    2026·Mini-campaña·Autor Sir. Lawrence Paulson
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    Sobre la aventura

    En Canal Pietra, el otoño parece no tener fin y una savia naranja y antinatural brota de los árboles como si sangraran. El guardián ha muerto, las muñecas votivas susurran, y la joven Laurael se ha desvanecido en la asfixiante niebla de la montaña. Para encontrarla, deberéis seguir el linaje de una bruja asesinada y enfrentaros a la antigua entidad famélica que ella murió por mantener prisionera. Algo se arrastra desde las raíces del Gran Alerce... y por fin ha dado con el rastro que tanto ansiaba.

    Ambiente

    Una misión de corte oscuro y tensión constante, envuelta en una atmósfera sombría y melancólica. El ritmo es pausado e investigativo, apoyado en los silencios y en el descubrimiento progresivo de pistas. Lo sobrenatural emerge de manera gradual, sin recurrir al horror explícito. Es ideal para una sesión donde la ambientación y la narrativa prevalecen sobre la acción.

    Duración
    4-5h
    Jugadores
    3–6
    Edad
    13+
    Sistema
    D&D 5e
    Nivel
    1–3
    FantasíaMelancólicoBaja fantasíaTerror suaveInspirado en viajesCentrado en la narrativaBasado en fotosMisterio

    Notas del creador

    Créditos creativos: ilustración de portada de Darena Andie. Todos los demás elementos visuales del juego fueron generados por IA y posteriormente editados y perfeccionados por el equipo de Narrantium. Actualmente, esta aventura está siendo actualizada con recursos originales creados por artistas y pasará a formar parte de la colección Narrantium Official en cuanto cumpla por completo con nuestro estándar de contenido creado por humanos.