Aventura piloto
El Pacto del Alerce
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Sobre la aventura
En Canal Pietra, el otoño parece no tener fin y una savia naranja y antinatural brota de los árboles como si sangraran. El guardián ha muerto, las muñecas votivas susurran, y la joven Laurael se ha desvanecido en la asfixiante niebla de la montaña. Para encontrarla, deberéis seguir el linaje de una bruja asesinada y enfrentaros a la antigua entidad famélica que ella murió por mantener prisionera. Algo se arrastra desde las raíces del Gran Alerce... y por fin ha dado con el rastro que tanto ansiaba.
Ambiente
Una misión de corte oscuro y tensión constante, envuelta en una atmósfera sombría y melancólica. El ritmo es pausado e investigativo, apoyado en los silencios y en el descubrimiento progresivo de pistas. Lo sobrenatural emerge de manera gradual, sin recurrir al horror explícito. Es ideal para una sesión donde la ambientación y la narrativa prevalecen sobre la acción.
- Duración
- 4-5h
- Jugadores
- 3–6
- Edad
- 13+
- Sistema
- D&D 5e
- Nivel
- 1–3
Notas del creador
Créditos creativos: ilustración de portada de Darena Andie. Todos los demás elementos visuales del juego fueron generados por IA y posteriormente editados y perfeccionados por el equipo de Narrantium. Actualmente, esta aventura está siendo actualizada con recursos originales creados por artistas y pasará a formar parte de la colección Narrantium Official en cuanto cumpla por completo con nuestro estándar de contenido creado por humanos.
